Iako je prošlo gotovo šest mjeseci od prve najave Valveove konzole Steam Machine, kompanija i dalje nije otkrila tačan datum njenog izlaska.
Glavni razlog kašnjenja leži u globalnoj nestašici RAM memorije, koja je značajno usporila proizvodnju i planiranje lansiranja ovog uređaja.
Ovakva situacija ostavlja fanove u neizvjesnosti, jer uprkos velikim očekivanjima, konkretni rokovi i dalje nisu poznati.
Steam kontroler izlazi prije same konzole
Dok se čeka na konzolu, Valve je odlučio da na tržište prvo plasira jedan od ključnih dodataka – Steam kontroler.
Kontroler je lansiran 4. maja po cijeni od oko 85 funti i donosi nekoliko zanimljivih inovacija:
– dva kvadratna trekpada umjesto klasičnih analognih palica
– mogućnost simulacije rada miša, što ga čini idealnim za PC igre
– kompatibilnost s različitim Steam uređajima
Ovaj uređaj prvobitno je zamišljen kao savršen dodatak uz Steam Machine, ali će se, barem u početku, prodavati i kao samostalni proizvod.
Planirano pakovanje s konzolom
Valve planira da Steam kontroler u budućnosti bude dio paketa sa Steam Machine konzolom, kada ona konačno bude lansirana.
Time bi korisnici dobili kompletno rješenje za igranje iz dnevne sobe, kombinaciju hardvera i kontrolera optimizovanog za PC igre na televizoru.
Valve: “Radimo na tome, vijesti uskoro”
Iz kompanije poručuju da razvoj konzole i dalje napreduje, ali bez konkretnih rokova.
Programer Valvea, Pier-Lup Grifais izjavio je za IGN:
“Nemamo tačne detalje o vremenskom okviru koje možemo podijeliti danas… ali radimo naporno da sve izbacimo na tržište. Očekujemo da ćemo uskoro imati neke novosti.”
Ova izjava potvrđuje da projekat nije odložen, ali i da još nije spreman za lansiranje.
Najavljeni i drugi uređaji
Osim Steam Machine konzole, Valve radi i na dodatnim projektima, uključujući:
1) Steam Frame – VR headset koji bi trebao konkurisati uređajima poput Meta Questa
2) Dodatna unapređenja u Steam hardverskom ekosistemu
Kompanija je ranije najavila da će uskoro podijeliti više informacija o svim ovim uređajima, ali konkretni detalji još uvijek nisu objavljeni.
Strategija: Prvo dodatna oprema, pa konzola
Odluka da se prvo lansira kontroler pokazuje Valveovu strategiju da postepeno uvodi svoj hardverski ekosistem.
Umjesto čekanja na završetak kompletnog sistema, kompanija testira tržište kroz dodatnu opremu, gradi interesovanje korisnika i priprema teren za lansiranje glavnog proizvoda.
Novinar: Aleksandar Saradžić
Foto: nezavisne.com/AI Generator
Izvor: Nezavisne
